patterns
(5)
Шаблони проєктування: фабричний метод
Призначення Фабричний метод - це патерн проєктування, який надає інтерфейс для створення об'єктів у суперкласі, але дозволяє підкласам змінювати тип об'єктів, які будуть створені. 🙁 Проблема Уявіть, що ви створюєте програму для управління логістикою...
Alex · 07 вересня · 46 · 1Створення об'єктів в JavaScript: патерни та кращі практики
Створення об'єктів в JavaScript - доволі заплутане питання. Є декілька способів зробити це. Новачки (а інколи і досвідчені користувачі) часто в них плутаються. Але не лякайтеся - це не складний процес, і в цій статті ми розберемося в різних стилях ст...
Codeguida · 05 листопада 2020 · 3Найважливіші архітектурні шаблони, які необхідно знати
Архітектурний шаблон - це узагальнене рішення поширеної проблеми в архітектурі програмного забезпечення в заданому контексті. Шаблон - це вирішення завдання в певному контексті. Часто розробники не до кінця розуміють різницю між архітек...
Alex · 2 роки тому · 3.5KПатерни JavaScript у дії
У цій статті ми розглянемо: Породжувальні патерни: «Фабрика» (Factory); «Абстрактна фабрика» (Abstract Factory); «Прототип» (Prototype); «Будівельник» (Builder). Структурні патерни: «Адаптер» (Adapter); «Декоратор» (Decorator); «Компонувальник» (C...
Codeguida · 14 січня 2020 · 13Архітектура веб-застосунків на прикладі Golang
З недавнього часу я пишу на Go. До цього здебільшого використовував Python/Django. Як виявилось в світі Golang ще немає купи класних фреймворків, які вирішують більшість завдань, тому треба було самому реалізовувати архітектуру застосунку. І це класн...
Codeguida · 15 червня 2018 · 20