Всі статті

Топ-10 найпоширеніших помилок в Ruby on Rails проектах (та як їх уникнути)

Щоб визначити десять найрозповсюдженіших помилок в Ruby on Rails проектах, команда Rollbar переглянула понад тисячу проектів своїх клієнтів. Ось які результати вони отримали: Помилки відсортовано за....
23 травня 2018 ·
0
· 35 · Codeguida

Автоматизація тестування з використанням Selenide через Selenoid в Docker контейнері

Дана стаття буде корисна  QA фахівцям початківцям, а також тим, хто цікавиться особливостями та можливостями таких популярних фреймворків тестування, як Selenide і Selenoid.Тут ми розглянемо певн...
29 жовтня 2019 ·
0
· 1.1K · Alex

Знайомство з React Hooks

Можливо ви бачили нову фічу React — Hooks. Але вас може цікавити як саме використовувати її. У статті ми покажемо декілька прикладів використання React Hooks. Ключовий момент тут: хуки дозволяють вико...
26 листопада 2018 ·
0
· 71 · Codeguida

Cтворення консольного додатку на JavaScript

Багато хто вважає, що Node.js тільки для серверних додатків, але це не так. Мікросервіси, REST API, утиліти, IoT та десктопні додатки — все це сфери, де використовують Node. Сьогодні ми напишемо конс...
26 квітня 2021 ·
0
· 186 · Codeguida

Node.js: керівництво для фронтенд розробника

Керівництво розраховане на розробників, які добре знайомі із JavaScript, але ще не дуже добре володіють Node.js. У статті не буде детально розглянуто питання синтаксису: Node.js використовує V8 — той...
17 липня 2018 ·
0
· 125 · Codeguida

Що таке векторна база даних?

Ми перебуваємо в самому розпалі революції штучного інтелекту. Вона перевертає будь-яку галузь, якої торкається, обіцяючи великі інновації, але водночас створює нові виклики. Ефективна обробка даних ст...
29 липня 2023 ·
2
· 167 · Alex

Angular застосунок своїми руками за 2 години

У статті ми реалізуємо функціональність найпростішого чат-бота. Звичайно, у результаті отримаємо навчальний варіант, а не версію для релізу. Застосунок складатиметься з двох сторінок: головної та, без...
28 січня 2019 ·
0
· 135 · Codeguida

Створення сайд-скролера с паралакс-ефектом на основі Pixi.js. Частина 1

Якщо ви колись грали в Canabalt чи Monster Dash, то можливо вам цікаво, як побудовані ігрові мапи в цих іграшках. В цій статті ми зробимо перші кроки до того, щоб зробити схожий скролер засобами JS та...
10 серпня 2021 ·
0
· 5 · Codeguida

Локальна веб-розробка vs Vagrant vs Docker: що підійде вам?

Якими інструменти ви користуєтесь для створення веб-застосунків? Ми проводимо у середовищі розробки багато часу, тому до його організації слід ставитись серйозно. Оскільки вдало підібрані інструменти...
05 лютого 2019 ·
0
· 20 · Codeguida

Транзакції в DynamoDB

Протягом багатьох років в розробці програмного забезпечення домінували реляційні бази даних. Мова SQL стала однією з найпоширеніших мов програмування. Але на початку 21 століття розвиток WEB 2.0 і пот...
12 березня 2021 ·
1
· 388 · Oleksandr Martyniuk

Чому JavaScript відстійний?

Навіть якщо на перший погляд JavaScript видається хорошим рішенням для написання браузерних сценаріїв, він має значні недоліки і хиби, які виставляють його в поганому світлі. На відміну від мов погано...
12 травня 2021 ·
0
· 17 · Codeguida

Посібник по Django для початківців – Частина 2

Основи Ласкаво просимо до другої частини нашого гайду, присвяченого Django! У попередньому уроці ми встановили все, що нам необхідно. На щастя, у нас вже налаштовані Python 3.6 і Django 1.11, які прац...
03 листопада 2017 ·
0
· 270 · Codeguida

Ітерація в Python: детальний огляд

Поведінка циклу for в Python відрізняється від типової поведінки for в інших мовах програмування. У статті зануримось в логіку роботи for в Python, щоб краще зрозуміти його особливості. Підводні камен...
29 липня 2019 ·
0
· 168 · Codeguida

Надійна архітектура проєкту на Node.js

Інтро Розробку на Node.js зараз спрощують фреймворки на зразок Express, однак вони не відповідають за організацію самого проєкту. Вибір та організація правильної архітектури проєкту — чи не найскладні...
13 вересня 2019 ·
0
· 166 · Codeguida

Поради для кращого написання коду мовою C#

Вступ та загальні відомості Я програмую мовою С# вже більше чотирьох років, спостерігаючи, як ця мова змінювалася від С# 5 до С# 6. В цілому, С# вже розвинувся, але більшість програмістів ще не достат...
05 березня 2021 ·
0
· 13 · Codeguida

Мої перші враження від C++

Я займаюсь професійною Веб розробкою вже близько п'ятнадцяти років, переважно у сфері back-end. Починаючи свій шлях в програмуванні, мав іншу вищу освіту і в мене не було змоги попрацювати та оцінити...
03 вересня ·
1
· 59 · p.s.

Redis на практичних прикладах

Redis — досить популярний інструмент, який з коробки підтримує велику кількість різних типів даних і методів роботи з ними. У багатьох проєктах він використовується в якості шару кешування, але...
09 липня 2020 ·
1
· 557 · Alex

Керування пам'яттю у JavaScript

Вступ Низькорівневі мови, наприклад С, мають інструменти керування пам'яттю, такі як malloc() і calloc(). Ці функції використовуються розробниками для явного виділення і звільнення пам'яті окремо від...
09 жовтня 2017 ·
0
· 310 · Codeguida

Отримуємо максимум від Django ORM

Найперше дамо визначення: ORM (Object-Relational Mapping) — об'єктно-реляційне відображення, яке суттєво допомагає у роботі з базами даних. Django ORM передбачає інтерфейс Python для роботи з даними в...
18 липня 2019 ·
0
· 88 · Codeguida

Web PUSH Notifications швидко і просто

У цій замітці я хочу розповісти як швидко і просто налаштувати push-повідомлення на вашому сайті. Ця стаття ні в якому разі не претендує на звання вичерпного керівництва, але, я сподіваюся, що вона да...
01 листопада 2019 ·
0
· 463 · Alex

Патерни JavaScript у дії

У цій статті ми розглянемо: Породжувальні патерни: «Фабрика» (Factory); «Абстрактна фабрика» (Abstract Factory); «Прототип» (Prototype); «Будівельник» (Builder). Структурні патерни: «Адаптер» (Adap...
14 січня 2020 ·
0
· 171 · Codeguida

Розглядаємо Redux, створюючи власне Сховище станів

Redux – цікавий інструмент. І за своєю суттю простий. Але чомусь він здається складним. У цій статті ми заглибимося в основні концепції Redux, щоб зрозуміти внутрішню механіку Сховища (Store). Ми зроз...
05 лютого 2018 ·
0
· 32 · Codeguida

Про Flutter, коротко: Основи

Більшість статей по цій темі добре написані і не є складними. Проблема полягає в тому, що більшість з них передбачають наявність знань  які вважаються базовими основами, які, тим не менш, не згадуют...
24 листопада 2019 ·
1
· 1.2K · Alex

Пишемо DSL на Python

Предметно-орієнтована мова програмування (DSL) спеціалізується на якійсь певній області застосування. Іншими словами, це така мова програмування, яка використовується для більш специфічних застосунків...
25 грудня 2017 ·
0
· 14 · Codeguida