7 проблем в автотестах

В своїй практиці я зустрічав проєкти з різними підходами до тестування: деякі мали 99% покриттям юніт-тестами, а в інших автоматичне тестування було відсутнє взагалі. В цій статті...

Oleksandr Martyniuk в Тестування 12 березня · 46 · 2

Всі статті

Керуємо мережевими підключеннями в Linux за допомогою консольної утиліти nmcli

Використовуйте всі можливості інструменту управління мережевими підключеннями NetworkManager в командному рядку Linux c допомогою утиліти nmcli. Утиліта nmcli безпосередньо зверта...

Alex в Linux 17 листопада 2020 · 82

5 речей які слід знати перед розгортанням MongoDB

MongoDB є однією з найпопулярніших баз даних і  однією з найпростіших NoSQL баз даних для налаштування. Часто системні адміністратори реляційних баз даних успадковують бази даних M...

Alex в СУБД 12 листопада 2020 · 78

Як скомпілювати код у браузері за допомогою WebAssembly

Браузери стали потужними. Спочатку вони використовувалися для обміну науковими роботами в CERN, а тепер в браузері можна запускати Google Earth, грати в Unity 3D- ігри  та навіть п...

Alex в Web 11 листопада 2020 · 80 · 1

Не використовуйте оператор "+" для об'єднання рядків в Python

Коли я тільки почав працювати з Python, я інтуїтивно почав використовувати оператор + для об'єднання рядків, як в Java і багатьох інших мовах програмування. Однак незабаром я помі...

Alex в Python 09 листопада 2020 · 122

Життєвий цикл потоку в Java

Ця стаття спрямована на пояснення різних станів потоку в світі Java. Якщо ви новачок в області багатопотокового програмування, спробуйте спочатку почитати про потоки що-небудь базо...

Alex в Java 04 листопада 2020 · 118

Обробка розподілених транзакцій в мікросервісній архітектурі

Сьогодні ми пропонуємо вашій увазі невеличкий матеріал про мікросервіси та розподілену архітектуру. Він, зокрема, зачіпає ідею Мартіна Фаулера про те, що нова система повинна почин...

Alex в Мікросервіси 02 листопада 2020 · 101 · 1

TypeScript для бекенд-розробки

Java все ще являється мовою яку найчастіше вибирають для бекенд розробки. На це є чимало причин: швидкість, безпека (якщо, звичайно, закрити очі на null-покажчики), плюс велика, до...

Alex в Typescript 01 листопада 2020 · 94

Як написати власну файлову систему на Rust?

Дані що створюються програмами необхідно десь зберігати для подальшого використовування, і вони повинні бути якось структуровані, щоб ми могли швидко знайти необхідну інформацію. Ф...

Alex в Rust 31 жовтня 2020 · 75