js (80)

Cтворення консольного додатку на JavaScript

Багато хто вважає, що Node.js тільки для серверних додатків, але це не так. Мікросервіси, REST API, утиліти, IoT та десктопні додатки — все це сфери, де використовують Node. Сьогодні ми напишемо консольний додаток за допомогою Node.js. Ми будемо вик...

Codeguida · 3 роки тому · 24

Створення сайд-скролера с паралакс-ефектом на основі Pixi.js. Частина 1

Якщо ви колись грали в Canabalt чи Monster Dash, то можливо вам цікаво, як побудовані ігрові мапи в цих іграшках. В цій статті ми зробимо перші кроки до того, щоб зробити схожий скролер засобами JS та грального рушія Pixi.js Чого ми навчимося Основи...

Codeguida · 10 серпня 2021 · 4

Знайомимось з Angular 2, створюючи додаток для пошуку зображень на Giphy

Для тих, хто прийшов зі світу Angular 1, я буду проводити порівняння. Тим не менш, вам не обов'язково знати Angular 1. Але ви повинні бути знайомі з JavaScript, щоб зрозуміти, про що тут йде мова. Цей туторіал навчить вас, як користуватися Angular CL...

Codeguida · 01 липня 2020 · 21

Phaser-сумісна гра з використанням MightyEditor

У цій статті я постараюся дати вам загальне уявлення про MightyEditor і про сам процес розробки. Туторіал покаже, як створити прототип міні-гри протягом години. Вимоги Нова версія браузера Google Chrome. Ви можете спробувати інші браузери, але на них...

Codeguida · 24 червня 2020 · 5

Основи Webpack 2

Що таке Webpack? Якщо просто, то це пакувальник модулів для вашого JavaScript. Але з часів першого релізу він еволюціонував в пакувальник для всього вашого фронтенду. Ось так це було раніше: розмітка, стилі так код ізольовані, ви повинні керувати ко...

Codeguida · 26 серпня 2021 · 26 · 1

Створюємо власний блог з допомогою Parse.js, частина 5: Router

Попередні уроки: Створюємо власний блог з допомогою Parse.js Створюємо власний блог з допомогою Parse.js: Працюємо з даними Створюємо власний блог з допомогою Parse.js: Авторизація користувачів Створюємо власний блог з допомогою Parse.js, час...

Codeguida · 3 роки тому · 4

Регулярні вирази в JavaScript

У цій статті я почну з пояснення того, що таке регулярні вирази і що вони можуть зробити для вас. Потім я представлю огляд найбільш поширених особливостей регулярних виразів. І, нарешті, я закінчу поясненням того, як регулярні вирази використовуються...

Codeguida · 10 серпня 2016 · 190

Як я повернувся і відразу пішов від JavaScript

{full-post-img} Перш за все слід сказати, що ця стаття лише ІМХО, не слід сприймати її надто серйозно. Тут я описав перше враження про сучасний веб, котре склалося в мене після декількох років роботи на бекенді. Під час написання (і перекладу) не бу...

Codeguida · 27 травня 2021 · 38

Створення 3D логотипу за допомогою three.js

В цій статті, ми створимо 3D версію логотипу Treehouse використовуючи three.js. Нажміть та перетягуйте мишу для переміщення камери! Також ви можете використовувати колесо миші для масштабування. Демо Завантажити код 3D графіка може бути складною, осо...

Codeguida · 28 вересня 2020 · 14

Чому літерали об'єкта в JavaScript - це круто?

До ECMAScript 2015 об'єктні літерали (або об'єктні ініціалізатори) в JavaScript були доволі елементарними. Можна було визначити 2 типи властивостей: Пари назв властивостей і пов'язані з ними значення { name1: value1 } Геттери { get name(){..} } і...

Codeguida · 23 липня 2020 · 34

Спілкування в режимі реального часу

Socket.io \- це дійсно крута річ, вона дає вам можливість обмінюватися даними між клієнтами в режимі реального часу. Реалізуючи її разом з AngularJS, ви можете легко оновлювати вікно перегляду користувача. Перед тим, як заглибитись у код, давайте роз...

Codeguida · 25 березня 2020 · 16

Rails та React: Справжнє використання (Частина 2)

У моєму попередньому пості (переклад) можете прочитати невеличке введення у React - JavaScript бібліотеку від Facebook для створення користувацьких інтерфейсів, а також про його відмінності від більш повноцінних MV- фреймворків. А зараз час використа...

Codeguida · 26 лютого 2021 · 6