програмування (37)

Як виникають помилки в обчисленнях з рухомою комою?

Ви коли-небудь працювали з такими числами, як 1/3, де результат дорівнює 0,33333... і так до нескінченності? Як люди, ми природно округлюємо такі числа, але чи замислювалися ви коли-небудь, як з ними...
28 жовтня ·
0
· 177 · Alex

Що таке "мертва зона" в JavaScript?

У JavaScript ви можете зустріти термін "мертва зона". Хоча це може здатися складним, але розуміння мертвих зон має вирішальне значення для написання ефективного коду без помилок. У цьому детальному по...
08 квітня ·
2
· 497 · Alex

Чому Rust - улюблена мова розробників

Rust продовжує очолювати хіт-паради як найулюбленіша та найбажаніша мова серед розробників, і в цій статті ми зануримося трохи глибше в те, як (і чому) Rust завойовує серця розробників по всьому світу...
02 жовтня 2023 ·
3
· 190 · 3 · Alex

Для чого потрібні спеціальні параметри зірочки та слешу в Python?

Коли ви думаєте про оператор зірочки * у Python, ви, швидше за все, думаєте про множення або піднесення до степеня. Аналогічно, оператор слеш /, ймовірно, асоціюється у вас з діленням. Але ви також мо...
26 вересня 2023 ·
4
· 313 · Alex

Шаблони проєктування: фабричний метод

Призначення Фабричний метод - це патерн проєктування, який надає інтерфейс для створення об'єктів у суперкласі, але дозволяє підкласам змінювати тип об'єктів, які будуть створені. 🙁 Проблема Уявіть,...
07 вересня 2023 ·
0
· 273 · 1 · Alex

Дивні "фішки" Python, які можуть вас здивувати

Час від часу під час написання коду ми всі стикаємося з дивною поведінкою мови програмування. Іноді це "особливість", про яку ми не знали, іноді це просто химерна поведінка мови, а іноді це вже баг на...
01 вересня 2023 ·
2
· 350 · Alex

Тип vs інтерфейс: Що використовувати у 2023 році?

Коротке пояснення За замовчуванням слід використовувати типи, доки вам не знадобиться специфічна особливість інтерфейсів, наприклад, extends. Інтерфейси не можуть виражати об'єднання, маповані або ум...
25 серпня 2023 ·
1
· 187 · Alex

Опануйте принципи SOLID всього за 8 хвилин!

У цьому блозі я продемонструю реалізацію принципів SOLID у застосунку React. До кінця цієї статті ви будете повністю розуміти принципи SOLID. Перш ніж ми почнемо, дозвольте мені дати вам короткий всту...
17 серпня 2023 ·
2
· 859 · Alex

Інфраструктура програмного забезпечення 2.0: список побажань

Інфраструктура програмного забезпечення (до якої я відношу все, що закінчується на *aaS, або щось віддалено схоже на неї) - це дуже цікава сфера, зокрема тому, що (попри те, що кажуть неолуддити) вона...
11 серпня 2023 ·
0
· 61 · Alex

PHP 8.2: Погляд у майбутнє веб-розробки

Вступ Оскільки цифровий ландшафт продовжує еволюціонувати, то PHP, одна з найпопулярніших мов програмування для вебу, йде в ногу з часом завдяки своїй новій версії - 8.2. PHP 8.2, наповнений цікавими...
26 липня 2023 ·
1
· 72 · Alex

Функції обробки помилок у Golang

У цій статті я продемонструю основи обробки функцій помилок у Go і як ними користуватися. Що таке тип помилки? Тип помилки в Go є типом інтерфейсу. type error interface { Error() string } Таким...
21 червня 2022 ·
3
· 439 · Alex

Вивчаємо Ruby разом

І так, всім привіт. Уроків тут по Ruby не надто багато, тож я вирішив зробити добру (на мій погляд) справу. Діло в тому, що я теж нещодавно почав вивчати цю мову, тож чому б нам не робити це разом? Ви...
27 квітня 2021 ·
0
· 4 · Codeguida

Вивчаємо Ruby разом - частина 2

Попередня частина: Вивчаємо Ruby разом Привіт, сьогодні ми з вами просунемось у вивченні ruby до рядків та чисел. І так, в ruby як і в інших мовах програмування можна виконувати операції, як з числами...
12 листопада 2020 ·
0
· 8 · Codeguida

Не використовуйте оператор "+" для об'єднання рядків в Python

Коли я тільки почав працювати з Python, я інтуїтивно почав використовувати оператор + для об'єднання рядків, як в Java і багатьох інших мовах програмування. Однак незабаром я помітив, що багато розро...
09 листопада 2020 ·
1
· 1.7K · Alex

Обробка розподілених транзакцій в мікросервісній архітектурі

Сьогодні ми пропонуємо вашій увазі невеличкий матеріал про мікросервіси та розподілену архітектуру. Він, зокрема, зачіпає ідею Мартіна Фаулера про те, що нова система повинна починатися з моноліту, а...
02 листопада 2020 ·
1
· 937 · Alex

Як написати власну файлову систему на Rust?

Дані що створюються програмами необхідно десь зберігати для подальшого використовування, і вони повинні бути якось структуровані, щоб ми могли швидко знайти необхідну інформацію. Файлова система (ФС)...
31 жовтня 2020 ·
2
· 262 · Alex

Найважливіші архітектурні шаблони, які необхідно знати

Архітектурний шаблон - це узагальнене рішення   поширеної проблеми в архітектурі програмного забезпечення в заданому контексті. Шаблон - це вирішення завдання в певному контексті. Часто ро...
28 жовтня 2020 ·
3
· 4.9K · Alex

Секрети JavaScript-функцій

Кожен програміст знайомий з функціями. В JavaScript функції відрізняються безліччю можливостей, що дозволяють називати їх «функціями вищого порядку». Але, чи дійсно ви добре знаєте як їх в...
22 жовтня 2020 ·
3
· 3.7K · Alex

7 дивних особливостей Go

Коли ми починаємо писати новою мовою програмування яка нам здається не комфортною ми почитаємо помічати особливості яки нас найбільше дратують.  Новачкові буває складно зрозуміти причини такого...
19 жовтня 2020 ·
2
· 224 · Alex

JavaScript, Python або Go: що найкраще підійде для бекенд-розробки в 2021 році?

Вже минуло вісім місяців 2020 року, а технічні прогнози на цей рік все виходять і виходять. І це - попри те, що дуже складно передбачити майбутнє в індустрії розробки програмного забезпечення яка так...
05 вересня 2020 ·
1
· 951 · 2 · Alex

Let's Go! Три підходи до структурування коду на Go

Мова Go була вперше анонсована в кінці 2009 року, а офіційний реліз відбувся в 2012 році, але лише в останні кілька років стала набувати серйозного визнання. Go була однією з найшвидше зростаючих мов...
31 серпня 2020 ·
1
· 226 · Alex

Веб-розробнику: 10 корисних інструментів

Стаття, переклад якої ми публікуємо сьогодні, присвячена 10 корисним інструментам, які призначені для веб-розробників. Автор матеріалу вважає, що це — як раз такі інструменти, які дозволяють, &l...
21 серпня 2020 ·
0
· 1.4K · Alex

PHP 8: код «До» та «Після» (порівняння з PHP 7.4)

Залишилося всього кілька місяців до виходу PHP 8, і в цій версії дійсно є багато хорошого. В цій статті я хочу поділитися як зміниться код з приходом PHP 8. Підписники подій з атрибутами Я стараюся...
20 серпня 2020 ·
3
· 311 · Alex

Іменовані аргументи в PHP 8

Іменовані аргументи або іменовані параметри, як їх часто називають, підтримуються в PHP 8. В цій статті розглянемо їх докладніше, але спочатку дозвольте показати як вони виглядають на декількох прикла...
26 липня 2020 ·
1
· 288 · Alex