програмування (36)

Найважливіші архітектурні шаблони, які необхідно знати

Архітектурний шаблон - це узагальнене рішення   поширеної проблеми в архітектурі програмного забезпечення в заданому контексті. Шаблон - це вирішення завдання в певному контексті. Часто розробники не до кінця розуміють різницю між архітек...

Alex · 28 жовтня 2020 · 4.2K

Секрети JavaScript-функцій

Кожен програміст знайомий з функціями. В JavaScript функції відрізняються безліччю можливостей, що дозволяють називати їх «функціями вищого порядку». Але, чи дійсно ви добре знаєте як їх використовувати? У цьому матеріалі я розповім про...

Alex · 22 жовтня 2020 · 3.5K

Не використовуйте оператор "+" для об'єднання рядків в Python

Коли я тільки почав працювати з Python, я інтуїтивно почав використовувати оператор + для об'єднання рядків, як в Java і багатьох інших мовах програмування. Однак незабаром я помітив, що багато розробників надають перевагу методу .join() а не операт...

Alex · 09 листопада 2020 · 1.4K

А ви можете вирішити ці три (оманливо) прості задачі на Python?

З самого початку свого шляху як розробника програмного забезпечення я дуже любив порпатися в нутрощах мов програмування. Мені завжди було цікаво, як влаштована та чи інша конструкція, як працює та чи інша команда, що під капотом у синтаксичного цукру...

Alex · 12 липня 2020 · 1.2K

Веб-розробнику: 10 корисних інструментів

Стаття, переклад якої ми публікуємо сьогодні, присвячена 10 корисним інструментам, які призначені для веб-розробників. Автор матеріалу вважає, що це — як раз такі інструменти, які дозволяють, «працювати з розумом, а не до ночі». 1....

Alex · 21 серпня 2020 · 1.2K

Про Flutter, коротко: Основи

Більшість статей по цій темі добре написані і не є складними. Проблема полягає в тому, що більшість з них передбачають наявність знань  які вважаються базовими основами, які, тим не менш, не згадуються в інших статтях що описують основи. У даній се...

Alex · 24 листопада 2019 · 1.1K

Вступ до асинхронного програмування на Python

Асинхронне програмування – це вид паралельного програмування, в якому якась одиниця роботи може виконуватися окремо від основного потоку виконання програми. Коли робота завершується, основний потік отримує повідомлення про завершення робочого п...

Alex · 14 липня 2020 · 994

JavaScript, Python або Go: що найкраще підійде для бекенд-розробки в 2021 році?

Вже минуло вісім місяців 2020 року, а технічні прогнози на цей рік все виходять і виходять. І це - попри те, що дуже складно передбачити майбутнє в індустрії розробки програмного забезпечення яка так динамічно розвивається. Той, хто працює в цій інду...

Alex · 05 вересня 2020 · 907 · 2

Обробка розподілених транзакцій в мікросервісній архітектурі

Сьогодні ми пропонуємо вашій увазі невеличкий матеріал про мікросервіси та розподілену архітектуру. Він, зокрема, зачіпає ідею Мартіна Фаулера про те, що нова система повинна починатися з моноліту, а навіть у розвинутій мікросервісній архітектурі доц...

Alex · 02 листопада 2020 · 813

Розуміння JIT в PHP 8

TL;DR Компілятор Just In Time в PHP 8 реалізований як частина розширення Opcache і покликаний компілювати операційний код в інструкції процесора в рантаймі.Це означає, що з JIT деякі операційні коди не повинні інтерпретуватися Zend VM, такі інструкц...

Alex · 06 липня 2020 · 590

Redis на практичних прикладах

Redis — досить популярний інструмент, який з коробки підтримує велику кількість різних типів даних і методів роботи з ними. У багатьох проєктах він використовується в якості шару кешування, але його можливості набагато ширші. Про деякі цікаві к...

Alex · 09 липня 2020 · 502

Функції обробки помилок у Golang

У цій статті я продемонструю основи обробки функцій помилок у Go і як ними користуватися. Що таке тип помилки? Тип помилки в Go є типом інтерфейсу. type error interface { Error() string } Таким чином, в основному, тип помилки - це все, що реал...

Alex · 21 червня 2022 · 406