програмування (36)

Розпізнавання об'єктів в режимі реального часу на iOS з допомогою YOLOv3

У даній статті ми напишемо невелику програму для розв'язання задачі виявлення та розпізнавання об'єктів (object detection) в режимі реального часу. Програма написана на мові програмування Swift під платформу iOS. Для детектування об'єктів будемо вико...

Alex · 11 листопада 2019 · 376

Для чого потрібні спеціальні параметри зірочки та слешу в Python?

Коли ви думаєте про оператор зірочки * у Python, ви, швидше за все, думаєте про множення або піднесення до степеня. Аналогічно, оператор слеш /, ймовірно, асоціюється у вас з діленням. Але ви також можете використовувати зірочку і слеш як спеціальні...

Alex · 26 вересня 2023 · 295

Redis на практичних прикладах

Redis — досить популярний інструмент, який з коробки підтримує велику кількість різних типів даних і методів роботи з ними. У багатьох проєктах він використовується в якості шару кешування, але його можливості набагато ширші. Про деякі цікаві к...

Alex · 09 липня 2020 · 502

Про Flutter, коротко: Основи

Більшість статей по цій темі добре написані і не є складними. Проблема полягає в тому, що більшість з них передбачають наявність знань  які вважаються базовими основами, які, тим не менш, не згадуються в інших статтях що описують основи. У даній се...

Alex · 24 листопада 2019 · 1.1K

Шаблони проєктування: фабричний метод

Призначення Фабричний метод - це патерн проєктування, який надає інтерфейс для створення об'єктів у суперкласі, але дозволяє підкласам змінювати тип об'єктів, які будуть створені. 🙁 Проблема Уявіть, що ви створюєте програму для управління логістикою...

Alex · 07 вересня 2023 · 132 · 1

STM32 + PPP (GSM) + LwIP

Більшість GSM модулів працюють по інтерфейсу UART, за допомогою AT-команд. Але для серйозних проєктів, використання AT команд несе певні труднощі: контроль і обробка помилок результат виконання команди повертається з тривалою затримкою необхідно роз...

Alex · 20 жовтня 2019 · 399 · 3

Опануйте принципи SOLID всього за 8 хвилин!

У цьому блозі я продемонструю реалізацію принципів SOLID у застосунку React. До кінця цієї статті ви будете повністю розуміти принципи SOLID. Перш ніж ми почнемо, дозвольте мені дати вам короткий вступ до цих принципів. Що таке принципи SOLID? Принци...

Alex · 17 серпня 2023 · 382

Let's Go! Три підходи до структурування коду на Go

Мова Go була вперше анонсована в кінці 2009 року, а офіційний реліз відбувся в 2012 році, але лише в останні кілька років стала набувати серйозного визнання. Go була однією з найшвидше зростаючих мов в 2018 році і третьою по затребуваності...

Alex · 31 серпня 2020 · 201

Як написати власну файлову систему на Rust?

Дані що створюються програмами необхідно десь зберігати для подальшого використовування, і вони повинні бути якось структуровані, щоб ми могли швидко знайти необхідну інформацію. Файлова система (ФС) відповідає за цю задачу і надає нам шар абстракції...

Alex · 31 жовтня 2020 · 247

Чи варто переходити з Python на Nim заради продуктивності?

Nim — це поєднання синтаксису Python і продуктивності C Кілька тижнів тому я бродив по GitHub і натрапив на цікавий репозиторій: проєкт був повністю написаний на мові Nim. До цього я з ним не стикався, і в цей раз вирішив розібратися, що це за...

Alex · 23 липня 2020 · 299

Секрети JavaScript-функцій

Кожен програміст знайомий з функціями. В JavaScript функції відрізняються безліччю можливостей, що дозволяють називати їх «функціями вищого порядку». Але, чи дійсно ви добре знаєте як їх використовувати? У цьому матеріалі я розповім про...

Alex · 22 жовтня 2020 · 3.5K

Вступ до асинхронного програмування на Python

Асинхронне програмування – це вид паралельного програмування, в якому якась одиниця роботи може виконуватися окремо від основного потоку виконання програми. Коли робота завершується, основний потік отримує повідомлення про завершення робочого п...

Alex · 14 липня 2020 · 994