програмування (36)

Що таке "мертва зона" в JavaScript?

У JavaScript ви можете зустріти термін "мертва зона". Хоча це може здатися складним, але розуміння мертвих зон має вирішальне значення для написання ефективного коду без помилок. У цьому детальному посібнику ми розглянемо, що таке "мертві зони", як в...

Alex · 2 тижні тому · 251

Чому Rust - улюблена мова розробників

Rust продовжує очолювати хіт-паради як найулюбленіша та найбажаніша мова серед розробників, і в цій статті ми зануримося трохи глибше в те, як (і чому) Rust завойовує серця розробників по всьому світу. Вже восьмий рік поспіль Rust очолює рейтинг "най...

Alex · 02 жовтня 2023 · 168

Для чого потрібні спеціальні параметри зірочки та слешу в Python?

Коли ви думаєте про оператор зірочки * у Python, ви, швидше за все, думаєте про множення або піднесення до степеня. Аналогічно, оператор слеш /, ймовірно, асоціюється у вас з діленням. Але ви також можете використовувати зірочку і слеш як спеціальні...

Alex · 26 вересня 2023 · 295

Шаблони проєктування: фабричний метод

Призначення Фабричний метод - це патерн проєктування, який надає інтерфейс для створення об'єктів у суперкласі, але дозволяє підкласам змінювати тип об'єктів, які будуть створені. 🙁 Проблема Уявіть, що ви створюєте програму для управління логістикою...

Alex · 07 вересня 2023 · 132 · 1

Дивні "фішки" Python, які можуть вас здивувати

Час від часу під час написання коду ми всі стикаємося з дивною поведінкою мови програмування. Іноді це "особливість", про яку ми не знали, іноді це просто химерна поведінка мови, а іноді це вже баг на межі. Python, як і будь-яка інша мова, має свої д...

Alex · 01 вересня 2023 · 304

Тип vs інтерфейс: Що використовувати у 2023 році?

Коротке пояснення За замовчуванням слід використовувати типи, доки вам не знадобиться специфічна особливість інтерфейсів, наприклад, extends. Інтерфейси не можуть виражати об'єднання, маповані або умовні типи. Псевдоніми типів можуть виражати будь-я...

Alex · 25 серпня 2023 · 128

Опануйте принципи SOLID всього за 8 хвилин!

У цьому блозі я продемонструю реалізацію принципів SOLID у застосунку React. До кінця цієї статті ви будете повністю розуміти принципи SOLID. Перш ніж ми почнемо, дозвольте мені дати вам короткий вступ до цих принципів. Що таке принципи SOLID? Принци...

Alex · 17 серпня 2023 · 381

Інфраструктура програмного забезпечення 2.0: список побажань

Інфраструктура програмного забезпечення (до якої я відношу все, що закінчується на *aaS, або щось віддалено схоже на неї) - це дуже цікава сфера, зокрема тому, що (попри те, що кажуть неолуддити) вона з кожним роком стає все кращою і кращою! Мені под...

Alex · 11 серпня 2023 · 47

PHP 8.2: Погляд у майбутнє веб-розробки

Вступ Оскільки цифровий ландшафт продовжує еволюціонувати, то PHP, одна з найпопулярніших мов програмування для вебу, йде в ногу з часом завдяки своїй новій версії - 8.2. PHP 8.2, наповнений цікавими функціями та вдосконаленнями, піднімає мову на нов...

Alex · 26 липня 2023 · 57

Функції обробки помилок у Golang

У цій статті я продемонструю основи обробки функцій помилок у Go і як ними користуватися. Що таке тип помилки? Тип помилки в Go є типом інтерфейсу. type error interface { Error() string } Таким чином, в основному, тип помилки - це все, що реал...

Alex · 21 червня 2022 · 406

Вивчаємо Ruby разом

І так, всім привіт. Уроків тут по Ruby не надто багато, тож я вирішив зробити добру (на мій погляд) справу. Діло в тому, що я теж нещодавно почав вивчати цю мову, тож чому б нам не робити це разом? Використовувати Ruby під Windows, скажімо, не надто...

Codeguida · 2 роки тому · 2

Вивчаємо Ruby разом - частина 2

Попередня частина: Вивчаємо Ruby разом Привіт, сьогодні ми з вами просунемось у вивченні ruby до рядків та чисел. І так, в ruby як і в інших мовах програмування можна виконувати операції, як з числами так і з рядками. Для початку наведу приклад рядкі...

Codeguida · 12 листопада 2020 · 3